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以一个最简单的例子把OO的JavaScript说明白

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OO的JavaScript并不高深,麻烦就麻烦在google出来的国人介绍文章经常罗罗嗦嗦,而且之间的说法还各有不同,摆在一起就让人看了头大。
这里重拾简单主义,以一个最简单的例子把OO Javascript说明白。

1.一个颇为精简的例子

只需理解三个关键字:
第一个是function ,JS世界里Class的定义用"function",function里面的内容就是构造函数的内容。

第二个是this指针,代表调用这个函数的对象。

第三个是prototype,用它来定义成员函数, 比较规范和保险。

//定义Circle类,拥有成员变量r,常量PI和计算面积的成员函数area()
function Circle(radius)
{  
  this.r = radius;
}
Circle.PI = 3.14159;
Circle.prototype.area = function(  ) {return Circle.PI * this.r * this.r;}
//使用Circle类
var c = new Circle(1.0);  
alert(c.area());

另外成员函数定义还可以写成这样:

function compute_area(){return Circle.PI * this.r * this.r;}
Circle.prototype.area=compute_area;

2.继承

注意两点
1.定义继承关系 ChildCircle.prototype=new Circle(0); 其中0是占位用的
2.调用父类的构造函数 
     this.base=Circle;
     this.base(radius);

//定义ChildCircle子类
function ChildCircle(radius)
{  
     this.base=Circle;
     this.base(radius);
}

ChildCircle.prototype=new Circle(0);
function Circle_max(a,b)
{
    if (a.r > b.r) return a;

    else return b;
}
ChildCircle.max = Circle_max;
//使用ChildCircle子类
var c = new ChildCircle(1);
var d = new ChildCircle(2);  
var bigger = d.max(c,d);
alert(bigger.area());

3.var式定义
JS还支持一种var Circle={raidus:1.0,PI:3.1415}的形式,语法就如CSS的定义。
因此如果Circle只有一个实例,下面的定义方式更简洁:

var newCircle=
{
r:1.0,
PI:3.1415,
area: function(){ return this.PI * this.r * this.r;}
};
alert(newCircle.area());

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